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2018-01-31 第05版:五版
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撒币答题也救不了直播:一年消失上百家 |
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作者:
■张金梁 来源:中华工商时报 字数:1836 |
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直播业在2016年爆发,当时据文化部公布的数据显示,2016年我国的网络直播企业约有200家。仅仅是一年之后,直播行业已经从疯长阶段进入了调整期,此时合并、收购、倒闭成了行业的主旋律。 据网信部门统计,2017年1-6月,各部门已查处关闭违法违规直播平台73家,累计关闭91443个直播间。但从2017年全年来看,倒闭的直播平台更多,如曾经估值5亿的光圈直播倒闭,YY旗下ME直播停止运营。 最典型的就是,在2016年还混得风生水起的映客却在2017年5月被宣亚国际接盘。另外如六间房、秀色秀场等直播平台均被收购,其他多如牛毛的中小直播平台生存状况就更不好了。 直播行业凋谢快 直播平台主要向三类发展:第一是秀场类,代表应用为一直播、映客、人人等;第二是游戏类,代表应用为熊猫、斗鱼、虎牙等;第三是电商类,代表应用为淘宝等。当前直播行业看,凋零最严重的就属行秀场类直播。 其他像是游戏类直播在2017年反而活的相当滋润,2017年5月16日,欢聚时代旗下游戏虎牙直播获得7500万美元A轮融资;熊猫直播完成10亿元B轮融资;2017年11月,斗鱼完成D轮融资,并宣布成为首家盈利的游戏直播平台。 这主要是游戏行业复苏有关,如2017年大火的“吃鸡”游戏。其在Steam上的全球销量已超过1000万份。而活跃用户数量更是接近200万,平均每位玩家每天在该游戏的游戏时间为2小时。不仅玩游戏的人多,这中间还带红了一大批游戏主播。 另外游戏直播平台也在开拓更多的形式,如直播狼人杀等等,通过形式创新吸引更多用户。 至于第三是电商类,代表应用为淘宝、蘑菇街等,他们早已经被大佬们垄断,因此也是相对稳定。 现在重点要说的就是秀场类直播的衰败。秀场类直播是直播行业中的大头,其APP数量占据了直播应用大半江山,达到57.33%。这也就导致了而且同质化竞争非常激烈。基本上都是年轻靓丽的姑娘为主,直播内容喊麦,唱歌、才艺表演、发呆、与粉丝唠嗑等。 这样同质化的表演,时间长了就会让人产生审美疲劳。易观的报告数据显示,娱乐直播市场正面临用户流失的问题。在2017从7月到9月,用户规模情况一直在小幅度降低中,整个Q3的月活少了200万人。同时人均使用时长从51分钟掉到了46分钟,人均每天打开次数从6.5次减少到5.8次。 观看人数少了,带来的直接后果是秀场类直播平台赖以生存的打赏盈利模式,就会难以维系。这就造成直播平台上的观看人数加剧流失,以此形成了恶性循环。 另一方面,短视频在某种程度上也正在抢直播的用户,毕竟在争夺用户的碎片化时间上,直播的优势似乎并不明显。 最后也是最想说的一点,那就是早前秀场直播行业注水严重。早期在测试直播平台时曾注意到,有大量机器账号在映客,一直播,花椒等平台出现。如一个光杆新建用户,第一次开直播竟然涌入50+“人”观看,这繁荣本来就是直播行业自己创造的,所以现在泡沫破灭也是在给以前还债。 撒币答题仅是直播行业安慰剂 “2018年的第一周总结——王思聪撒币,张一鸣撒币,周鸿祎撒币,奉佑生撒币。”,直播行业一夜之间进入了大撒币时代。直播答题的火爆使得直播行业各大平台已经基本入场。 其实直播答题即便是被披上了知识经济外衣,还是说什么“深夜独家场”“人均分钱多”这些新玩法。他们最根本的就是一种砸钱游戏,缺少一招鲜的特质,容易复制、用户参与无门槛,产生持续的社交话题,这样的好处是瞬间带来流量峰值以及带来新用户。 随着参与人数的增加,后续投入成本将会是越来越多,但是这种情形下直播平台还要硬着头皮不停的投入,因此在缺乏资金支持后,巨头入场成为一种必然。 但是当没钱可砸的时候,那些通过金钱奖励吸引的用户将会迅速离开;另外,即便是一直有钱砸,用户对于这种单一的答题模式,审美疲劳也是早晚的事。 当投入与产出不成正比时,也就到了行业巨头抽身离场的时刻,因此直播行业并购,倒闭将成为常态。 未来直播平台或就剩几家 想想看,当年微博江湖同样是多方混战,但是现在仅剩下新浪一家。共享打车APP也是在一夜之间完成了行业洗牌,市场上仅留下滴滴出行一加。 当前直播在繁荣过后也已经到了洗牌时间。就是直播平台除了拼资金,更要拼内容,拼技术、拼用户等综合实力,谁的综合实力强,谁就是最后赢家。
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