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  往期回顾:    高级检索   出版日期: 2017-05-24
2017-05-24 第06版:六版 【字体】大 |默认 |

京东进军游戏补短板

作者: 来源:中华工商时报 字数:585
    据艾媒咨询《2016-2017中国手机游戏市场研究报告》显示,2016年中国手游用户规模已达5.23亿,这意味着,超过1/3的中国人都在玩手游。
    基于以上行业发展趋势,为了更好地满足玩家对高品质游戏体验的需求,京东联合手机厂商、游戏厂商、芯片厂商及技术提供商成立了游戏手机产业联盟,同时将上线凤凰系统,通过大数据抓取消费者的产品偏好,定制产品分类栏。
    京东集团副总裁、3C事业部总裁胡胜利表示,随着端游向手游的迁徙,手游已经成为游戏市场增长的新引擎,其用户消费潜力巨大。“与此同时,软件与硬件共融共生相互依赖愈发明显。手机和手游的融合,将会推动游戏IP的实物化,手游的普及,也将催生玩家对于游戏手机的专有化需求。”
    京东游戏手机产业联盟不仅能够实现系统和产品的升级、在对高新技术扶持和游戏IP实体化上也将起到积极的作用。360手机总裁李开新称:“游戏手机是手机市场下一个突破口,在这一点上,我们和京东的想法如出一辙。”除此之外,一加、联想、酷派也将登上“游戏手机”这辆快车,深耕游戏领域。为了让用户能获得更具沉浸感的使用体验和操控乐趣,联盟还致力于在游戏手机中使用新兴显示技术,携手以康得新为首的裸眼3D厂商推动联盟技术落地。对此,康得新3D事业群常务副总裁张飚表示:“康得新将通过内容制作与内容分发相结合打造裸眼3D全生态。”(席昱梅)
 
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