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  往期回顾:    高级检索   出版日期: 2016-09-30
2016-09-30 第02版:二版 【字体】大 |默认 |
微影时代发布新品牌“娱跃”

移动互联时代泛娱乐受追捧

作者: 【记者曹婧逸北京报道】 来源:中华工商时报 字数:1231
    日前,微影时代在北京召开主题为“跃”的品牌战略发布会。会上,微影时代发布了新品牌“娱跃”,旗下“娱跃影业”“娱跃发行”同时亮相,并公布了首批10个影视项目。同时,配合微影时代品牌战略升级,微影时代旗下品牌“微票儿”升级为“娱票儿”,展现了微影时代对于泛娱乐领域的布局和未来移动互联娱乐的思考。
    “娱跃”的诞生,意味着微影时代泛娱乐布局的完善。在过去的一年时间里,微影时代已通过资本连接,初步完成了内容制作、发行营销、票务服务、衍生品开发的完整娱乐产业链布局。以“娱跃”为起点,成立仅两年多的微影时代,开始朝着更广阔的泛娱乐蓝海迈进。
    微影时代CEO林宁表示:“我们从移动互联网出发,带着移动社交的属性,闯进了泛娱乐海洋,我们应该做一些不一样的事情,因为我们有用户、有大数据,我们也就拥有了第一时间感知泛娱乐行业水温的能力。我们希望坚持贡献自己的力量,做产业的眼睛,与合作伙伴一起去探索未来的娱乐世界。过去两年,我们用微影时代品牌连接了场景、连接了用户、连接了大数据;接下来我们会用娱跃品牌去连接内容、连接资本、连接生产力。资本是行业的驱动力,我们希望为行业带来聪明的钱——懂得尊重内容、尊重行业规则的钱;连接最好的生产力--最富有创造力的导演、艺人,共同为观众打造精品的内容。”
    林宁说:“观众快速迭代,驱动我们更多的思考,下一代娱乐是什么样的?它可能会是内容上的精品化体现,还有没有可能出现全新的热门IP作品?”据悉,作为“娱跃”两大核心业务之一,娱跃影业致力于电影投资、电影制作、剧集制作、IP开发等业务,基于移动互联网娱乐理念,打造最贴近观众的影视作品。林宁表示,娱跃影业所关注的娱乐内容分三个方向:家庭娱乐、青少年娱乐、分众娱乐。
    随娱跃影业一同亮相的,还有娱跃发行。娱跃发行的使命,是发挥自身互联网平台发行能力和大数据能力,帮助好内容找到合适它的观众,帮助观众找到他们喜欢的内容。
    娱跃发行拥有丰富的发行经验,娱跃大数据可以根据娱乐人群不同内容的消费行为、画像数据的积累,创造一种新形态的、直接有效的娱乐内容发行体系,为整个行业工业化进程和标准体系建立提供真正准确、有效、可洞见未来趋势的工具平台,帮助场景管理者、内容创作者及发行管理者更客观更有效的理解市场,并作出更佳决策,有效的触达用户。今年的1到8月,娱跃发行参与出品/联合出品影片20部,参与发行/联合发行影片43部,深度参与影片覆盖票房达到202亿,占2016年1到8月全国总票房的64.3%。其中主控发行的影片为5部,首日排片率达到22.8%,单片平均票房1.5亿。
    “全新升级的‘娱票儿’已成为中国最大的娱乐票务平台,这是我们投身泛娱乐领域的一个新的起点,我们的团队将依托互联网用户与大数据能力,不断连接更精彩的包括电影、演出、体育在内的泛娱乐内容,保持初心,为用户提供更卓越的娱乐消费,与行业一起共同创造下一次的飞跃。”林宁表示。
 
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