满足用户从“线下”到“线上”消费

文化企业危中寻机

作者:
    新冠肺炎疫情发生以来,景区景点停业、文化演艺活动取消、酒店机票退订使文旅行业持续遭受重创。面对严峻形势,一些文化企业危中寻机,在满足用户从“线下”到“线上”这一文化消费需求变化的同时,找到了适合自身特点的业务增长点。
    “近日,通过中文在线平台进行线上读书、充电的用户显著增加。不论是访问量、阅读量,还是访问时间,均较去年同期增长30%以上,日活量达到百万级。1月29日起,我们在8天内扩容了10万台云主机,以满足用户日益增长的在线读书需求。”中文在线数字出版集团政府与公共服务事业部总经理孙香娟说。
    随着文化消费习惯由线下转移到线上,网络游戏、网络教育、数字音乐、网络教育等文化科技融合新兴业态广受国民关注和喜爱,一些文化企业在这一变化中转“危”为“机”。在对3000余家文化企业深入调研的基础上,北京市委宣传部、北京市文旅局、北京市广电局等多部门共同送出的“政策礼包”,推动文化企业加快应用新科技、探索新业务。
    快手科技执行总编辑徐静芸介绍,疫情期间,快手以“短视频+直播”的方式联合10余家医疗企业开通免费“在线问诊”功能,为20余万用户提供在线咨询服务,并与文化机构、旅游企业合作,丰富网民的线上休闲选择:例如通过“客厅健身房”专区与居家健身系列直播,助力全面居家健身;携手博物馆、景区推出“宅家看风景”系列活动,方便用户足不出户即可实现“云旅游”和“云打卡”。
    完美世界正积极将AR、5G、折叠屏等创新技术应用于新的游戏产品当中,并积极捕捉满足用户5G云游戏的市场需求。腾讯则将进一步探索现代游戏、动漫、音乐等形式与传统文化IP的融合,加强文化跨界合作,以更多高品质的数字文创产品,满足国民日益增长的高质量文化需求。
    北京市委宣传部相关负责人介绍,下一步北京将支持5G、AI、4K/8K超高清、大数据、区块链等关键技术攻关,加快推进“文化+网络”新兴业态发展,进一步为文化产业培育新动能。(张漫子)