达龙云电脑迎千亿市场

作者: 【记者蒋元锐北京报道】
    日前,2019年中国国际信息通信展览会,三大运营商在会上共同启动5G商用计划。作为5G落地项目之一的云电脑颇受资本青睐。
    云电脑是指通过云桌面技术和云计算资源的资源共享、分时复用方式为用户提供虚拟化桌面的云计算产品,它包含虚拟化桌面资源及展示虚拟化桌面的终端两部分。相当于把电脑主机放到了云端,处理能力上云后,本地只要有网络、有显示终端就可以随时访问使用。事实上,早在8月,ChinaJoy腾讯就发布云游戏端游解决方案,华为云发布的云电脑服务也成为社会各界的焦点。
    随着前期5G牌照发放,5G商用正一步步走向台前。达龙云电脑CEO、创始人倪海生认为,5G的来临会带来更大的改变,其中的代表就是云电脑的普及。“云电脑将彻底颠覆现在使用电脑的模式,按需购买、按时付费、易维护、随时随地使用。简单来讲,有屏就有电脑。”倪海生对记者表示。
    将电脑搬上云端,无疑将大大提升人们在娱乐等方面的体验,但这一模式需要的是时延的降低。GritWorld(粒界科技)创始人吴小毛表示,5G时代下可大幅度缩短响应时间,增大数据处理能力和吞吐量,灵活和扩展的渲染构架,这也为云电脑的落地打下了坚实基础。
    当5G让把电脑搬上云端成为现实,云游戏的前景也就明朗起来。年初以来支撑云游戏运行的5G通讯网络条和5G手机硬件等基础条件加速成熟,客观上提高了市场对5G应用的落地预期。
    目前,达龙云电脑的主要用户集中于工厂蓝领等下沉市场以及喜爱大型游戏的大学生,终端机型以VIVO、OPPO为主,满足了该目标用户群体在移动端体验PC游戏的需求。具体来看,达龙云电脑瞄准下沉市场付费潜力,打造云游戏领域“拼多多”。
    而投入的背后,则是巨大的游戏市场的吸引。中信建投报告显示,从端游、主机游戏,到页游,再到移动游戏/H5游戏,游戏行业在近8年的移动互联网辉煌时代中迸发了巨大生机,国内游戏市场的用户数和市场总规模由2009年的1.15亿人、262.8亿元,急剧增长至2018年的6.26亿人、2144.4亿元。
    有业内人士表示,早期阶段一些云游戏平台,效果很差,因为传输速度不够,体验和本地比起来还是有差距,但随着5G商用大规模铺开,从中长期来看,云游戏将迅速崛起,显著提升游戏行业中长期增长预期。